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Resposta Online Notícias - Edição 112 de 19 de Fevereiro de 2010

Consulta ao SPC/SERASA por R$14,90

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Microsoft apresenta o Windows Phone, versão rebatizada do Windows Mobile 6.5
 
A Microsoft lançou nesta segunda (15) a nova geração do seu sistema operacional para celulares, o Windows Phone Series 7, durante o Mobile World Congress, em Barcelona (Espanha). Ele substitui o sistema anterior, o Windows Mobile 6.5, com uma interface renovada, além de trazer maior integração com redes sociais.
Com a nova plataforma, a empresa declarou em comunicado à imprensa que espera oferecer uma "nova abordagem em termos de software para smartphones, com um design novo e que realmente integre experiências, para trazer à superfície o conteúdo da Web e aplicações que realmente importam aos usuários".
Pela primeira vez, a Microsoft irá integrar por meio do Windows Phone 7 Series os jogos do Xbox LIVE, músicas e vídeos do Zune num único dispositivo. Parceiros já começaram a fabricar aparelhos (entre os prováveis, estão Dell, Garmin-Asus, LG, Samsung, Sony Ericsson e HP) e os consumidores poderão comprá-los, segundo a empresa, ainda no final deste ano.
Steve Ballmer, CEO da companhia, ressaltou que "num mercado cheio de telefones que têm a mesma aparência e fazem as mesmas coisas, nós desafiamos nossa equipe a oferecer uma experiência diferente em telefonia móvel. O Windows Phone 7 é uma guinada neste mercado, com um sistema que realmente reflete a velocidade da vida das pessoas e sua necessidade de se conectar com outras, sem cortes no caminho".
FONTE: UOL Tecnologia
 
 
 
Google poderá comprar e vender energia
 
A Comissão Reguladora Federal de Energia dos Estados Unidos - FERC – deu passe livre para o Google iniciar a compra e venda de energia no mercado norte-americano. A decisão foi tomada pelo órgão na última quinta-feira, 18.
Com essa nova operação, a gigante das buscas online poderá fornecer energia para seus robustos data centers espalhados pelo mundo todo de forma mais eficiente e barata.
O projeto de comercialização de energia foi solicitado pelo Google em dezembro do ano passado. A companhia também já se comprometeu a utilizar energias limpas, como eólica e solar.
FONTE: Olhar Digital
 
 
 
Acredite: jogador típico de games sociais é mulher e tem 43 anos
 
A PopCap Games, criadora dos jogos Bejeweled e Insaniquarium, revelou na quarta-feira (17/2) os resultados de uma pesquisa dirigida aos "social gamers“ do  Reino Unido e dos EUA que jogam games de plataforma em sites sociais como Facebook  e MySpace.
Mais de 24% dos entrevistados afirmaram jogar com frequência nas redes sociais, indicando uma população gamer social de aproximadamente 100 milhões na América e no Reino Unido. E, ao contrário dos estereótipos vigentes, o jogador social médio é mulher e tem 43 anos de idade.
Embora a comparação com a indústria tradicional de videogames seja ainda prematura, o setor de jogos sociais representa uma enorme oportunidade para atingir milhões de consumidores que não possuem videogame em seus lares.
 
Mercado bilionário
Na avaliação de analistas e pesquisadores europeus da industria de games, em 2010 deverão ser gerados mais de 1 bilhão de euros de receita com os jogos sociais.
A pesquisa ouviu cerca de 5 mil pessoas, sendo que dois terços (aproximadamente 3,3 mil) são americanos. Mais de 1.200 afirmaram jogar em sites de redes sociais e em plataformas convencionais por pelo menos uma vez por semana. Nos EUA, 55% deles são do sexo feminino e 45%, do masculino. Já no Reino Unido esta discrepância é maior: 58% de mulheres ante 42% de homens.
No que toca a idade, a média dos gamers é de 43 anos, sendo que nos EUA é de 48 anos e no Reino Unido, de 38 anos. Além disso, 46% dos gamers americanos sociais (e 23% dos jogadores no Reino Unido) têm 50 anos ou mais.
Nos EUA, o público chamado jovem, com média de idade de 21 anos, representa apenas 6% de todos os jogadores sociais.
FONTE: IDG Now!
 
 
 
Portela fala de tecnologia, mas não empolga
 
Os carros exploraram o universo cibernético e as possibilidades abertas pelas novas mídias, mas o enredo pouco animou o público na última noite de desfiles do Grupo Especial do Rio de Janeiro, na segunda-feira.
Terceira escola a se apresentar, a Portela dos carnavalescos Alex de Oliveira e Amauri Santos, estreantes no grupo de elite do Carnaval carioca, prometia um desfile "clean" e inovador com o enredo "Derrubando fronteiras, conquistando liberdade: Rio de paz em estado de graça".
"Queremos dar uma leitura nossa ao Carnaval... A Portela é (uma escola) tradicional, mas sempre foi de vanguarda"", disse Santos à Reuters antes do desfile. "Nossa aposta é uma mudança, já que o enredo permitiu".
Apesar da promessa, o desfile abusou do azul-e-branco tradicional da escola que, somado ao prateado tecnológico, deixou a Sapucaí pouco colorida, em contraste aos desfiles anteriores, o que contribuiu para a reação tímida da plateia, que reagia apenas com a passagem dos ritmistas da bateria, fantasiados de megabytes.
Um dos destaques da Portela foi a águia símbolo da escola que, com ar tecnológico, se movimentava e emitia ruídos eletrônicos no carro abre-alas. As alas seguintes representaram as possibilidades de inclusão social pelos meios digitais, exibindo figuras de robôs, satélites e computadores. Em um dos carros, um imenso telão possibilitava que os espectadores enviassem, por celular, mensagens de texto que foram exibidas ao vivo.
Na última composição, o conflito entre policiais e traficantes foi representado por um jogo de computador entre o bem e o mau e fantasias expressavam o pedido de "paz" na cidade. A alegoria fez uma alusão ao programa de pacificação dos morros da cidade, com as Unidades de Polícia Pacificadora (UPPs). Na maior das comunidades, no morro da Dona Marta, os moradores têm acesso à Internet sem fio gratuitamente.
FONTE: Reuters
 
 
 
Empresários criam serviço de coleta personalizada de lixo eletrônico
 
Por imprudência de parte dos cidadãos, o lixo despejado nas ruas passou a incluir computadores, celulares, mp3 players entre outros tipos de aparelhos eletrônicos. As partes em composição, incluindo objetos de metais pesados e materiais tóxicos, não são aproveitadas e se tornam extremamente nocivas para o meio ambiente.
Diante desse problema e após um ano de estudos, os empresários Lucio Di Domenico e Ernesto Watanabe resolveram criar a Descarte Certo, empresa que realiza a gestão do recolhimento e a destinação correta do lixo eletrônico.
O serviço é oferecido inicialmente nas regiões sul e sudeste do Brasil, por meio do agendamento prévio da coleta, que é feita no próprio endereço do cliente. Os pedidos são realizados pela internet, no site da Descarte Certo, e o sistema registra o perfil do cliente à medida com base na data escolhida para a coleta.
“ Nossa missão é transmitir o conceito de sustentabilidade para pessoas e empresas”, afirma Watanabe. “O  lixo eletrônico existe no mundo todo. As recicladores estão aí para dar um fim adequado a este problema".
A empresa possui parceria única com a recicladora Oxil, mas a ideia é ampliar as alianças por questões de atendimento regional.
A Descarte Certo também atua junto à rede de hipermercados Carrefour, no Estado de São Paulo. Para o cliente que deseja contratar o serviço, basta solicitar a qualquer vendedor de eletrônicos da loja a compra de crédito direto de descarte. Após esse processo, o consumidor (que receberá um código pré-pago) deve agendar a vista da coleta pela internet.
Segundo Watanabe, os preços cobrados  pela empresa variam de 9 reais (celulares) podendo chegar até 139 reais (geladeira). A DC estima faturar 5 milhões de reais até o final de 2010 e coletar mais de 80 tipos de produtos nas residências e empresas.
FONTE: IDG Now!
 
 
 
Astronauta envia fotos da Terra via Twitter!
 
Para quem acredita que aquelas ferramentas de seguidores são as melhores para ganhar vários followers, a NASA mostra que há outras formas mais seguras. O astronauta Soichi Moguchi, que está a bordo da Endeavor, conquistou mais de 65 mil seguidores desde ontem!
Através do Twitter, o astronauta tem enviado várias fotos do planeta Terra, entre elas uma do Rio de Janeiro! O Twitter dele é o Astro_Soichi
No fim de janeiro, a NASA anunciou que havia implantado uma conexão wireless para que os integrantes da Estação Espacial pudessem navegar na web, trocar e-mails com familiares e amigos, ou mesmo usar o Twitter.
O engenheiro de voo da NASA, T.J. Creamer, foi o primeiro membro da tripulação a postar um comentário no microblog, mas a estreia do 'Twitter no espaço' é creditada ao astronauta Mike Massimino, que usou o Twitter para se comunicar com fãs enquanto estava a bordo da nave Atlantis durante uma missão realizada em maio de 2009.
FONTE: Olhar Digital
 
 
 
Internet gera onda de escritores idosos
 
A internet está ajudando leitores de terceira idade na Grã-Bretanha a relembrar sua paixão por literatura e escrita, e uma maioria esmagadora de idosos no país veem a web como uma evolução positiva, segundo um estudo.
Cerca de 31% dos britânicos acima dos 60 anos têm vontade de publicar contos na internet e de se associar a clubes do livro, de acordo com pesquisa da organização de caridade Booktrust feita no país.
Segundo o produtor digital do HarperCollins Authonomy, Mark Johnson, a rede social para publicação de obras que inclui leitores e escritores vem atraindo muitas pessoas acima dos 50 anos.
"Talvez seja porque idade e experiência deem uma grande vantagem a qualquer um que queira escrever bem ou talvez pessoas mais velhas tenham mais tempo, e sejam mais confiantes, para compartilhar suas paixões online", disse ele.
"Mas nossa experiência sugere que as gerações mais velhas não estão apenas aprendendo a usar a internet --estão aproveitando (a internet) como nunca antes."
De acordo com a pesquisa, que entrevistou 1.162 pessoas acima dos 60 anos, 55% encaram a internet como crucial nas suas vidas, e 93% a veem como uma evolução positiva.
O estudo foi feito pela Booktrust para ajudar a promover o Bookbite, um projeto para leitores e escritores acima dos 60 anos.
FONTE: INFO Online
 
 
 
Mundo terá 5 bilhões de linhas de celular
 
Depois de fechar 2009 com cerca de 4,6 bilhões de assinaturas de celular, o mundo deverá atingir a marca de 5 bilhões antes do fim de 2010, prevê a International Telecommunication Union (ITU), órgão que regula os padrões globais de telecomunicações.
Segundo o censo dos EUA, o mundo tem atualmente cerca de 6,8 bilhões de habitantes. Se a previsão do ITU se confirmar, até o fim do ano haverá em média uma linha de celular para cada 1,36 pessoa.
O secretário-geral da ITU, Dr. Hamadoun Touré, ressalta que "mesmo durante a crise econômica, não vimos queda na demanda por serviços de comunicações". Para este ano, Touré acredita que o total de novos assinantes irá superar 1 bilhão, bem mais que os 600 milhões alcançados em 2009.
A ITU vê crescer as oportunidades especialmente em serviços bancários. O crescimento de assinaturas de celular indica que muitas pessoas que têm aparelho não têm conta em banco, principalmente em países em desenvolvimento. Outra área que poderá se beneficiar com a expansão da comunicação móvel é a de saúde, aponta a entidade.
FONTE: IDG Now!

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